活动目的:
为提升师生数字素养,发挥高校图书馆在提升全民信息素养、利用信息技术促进人才培养质量提升中的重要作用,图书馆在读书节期间举办“玩转数据库”信息素养挑战赛,助力信息素养教育发展。
活动内容:
活动分两个部分(4月15日——5月15日)
第一部分:信息素养线上讲座,教师指导学生学习信息素养相关知识,讲解活动开展规则,调动学生参与积极性;
第二部分:利用信息素养库平台,进行线上学习与挑战。
第一部分:信息素养线上讲座
会议主题:玩转数据库·知识讲座
会议时间:2024年04月15日19:30-20:30
腾讯会议号:828-703-926
讲座简介:
1.高校信息素养教育数据库介绍;
2.玩转数据库活动讲解,讲解活动规则,注意事项;
3.备赛攻略:常见数据库及平台使用方法介绍,航空航天特色资源介绍与使用,检索技术讲解。
线上讲座学习QQ群:878582556,知识点问答互动,赢好礼!
第二部分:线上学习与挑战
一、竞赛内容:
基于解决问题的信息意识、移动互联时代的信息道德与伦理、互联网上各种实用信息源、信息搜索的方法与技巧、学术资源与知识管理工具的使用、图书馆资源与利用、信息安全与隐私保护,工作、生活、学习、创业等场景下的信息获取与利用等内容。
二、考查重点:
信息检索能力、信息分析鉴别能力、信息综合利用能力。
三、竞赛范围参考:
高校信息素养教育数据库即备赛学练系统,以下统称为备赛学练系统(https://xxsuyang.com/)。
四、赛制规则:
1.比赛全部采取线上答题模式,题型均为客观题(单选题、多选题和判断题)。
2.比赛共45题,100分。其中单选题25道(每道2分)、多选题10道(每道3分)、判断题10道(每道2分),均从题库中随机抽取,答题时间为45分钟,每人仅限1次答题机会。
五、参赛方法:
1.注册登录备赛学练系统https://xxsuyang.com/(手机、PC均可)。
2.学习视频课程,进行课后练习。
3.竞赛。挑战赛期间,通过备赛学练系统首页的答题入口进入答题系统,竞赛结果也会在该网站公布。
六、评定规则:
图书馆组织本校学生按照规定的时间范围进行参赛,比赛成绩由系统进行自动评分。
七、奖项设置:
一等奖2人:荣誉证书+奖品
二等奖3人:荣誉证书+奖品
三等奖5人:荣誉证书+奖品
优秀奖若干:荣誉证书